Sabtu, 24 Oktober 2015

Security Komputer

I. Pengenalan Komputer
Di dalam komputer redapat dari beberapa elemen-elemen penting yang saling bekerja sama antara satu dengan yang lainnya, di antaranya ada: 1. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat atau peralatan yang berwujud fisik, misalnya CPU, mainboard, hard disk, CD/DVD drive, monitor, mouse, keyboard,speaker dll. Hardware dapat digolongkan menjadi : a. Perangkat Masukan dan Keluaran I/O (input/output device) Perangkat ini yang digunakan untuk memasukan data atau intruksi yang selanjutnya akan di proses ke dalam komputer. b. Perangkat Pemrosesan (CPU/prosessor) Perangkat yang bertugas mengolah data menjadi informasi dan sebagai pusat pengendali atau pengatur komponen-komponen komputer agar dapat bekerja sama atara satu dengan yang lainnya. c. Perangkat Penyimpan Data (storage device) Perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data dan intruksi. Perangkat penyimpanan seperti Memori Internal (RAM,ROM,Cache Memory,Register) dan Memori Eksternal (Harddisk, CD, Flashdisk dll). 2. Perangkat Lunak (Software) Merupakan program - program komputer yan berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang di mengerti oleh komputer. Sotware terdiri dari beebrapa jenis, yaitu : a. Sistem Operasi (OS), seperti DOS, Unix, Linux, Novel, OS/1, Windows. Software di atas merupakan software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing - masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali. b. Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll. Program Utility berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan / kelemahan dari system operasi. c. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. merupakan program khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. d. Program Paket, seperti Microsoft Office, Adobe Photoshop, Macromedia Studio, Open Office dll. adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. e. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBASE, Visual Basic dll. merupakan sotware yang khusus digunakan untuk membuat program komputer. 3. User/Manusia (Brainware) Adalah personil - personil yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti sistem analisis, pemrograman, operator, user dll. II. Keamanan Komputer (Security) 1. Pengertian Keamanan Komputer Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak pengguna/perusahaan dalam menjalankan manajemen sistem informasinya (bisnisnya) menggunakan jaringan internet. Selain cepat tetapi juga murah, karena perusahaan tidak perlu membangun infrastruktur yang besar yang akan menghabiskan dana tersendiri. Perkembang teknologi mempengaruhi hidup di era digital sekarang ini yang semuanya jadi serba digital, seperti: - Komputer - Internet / Hotspot - Handphone - Perbankan, forex, saham, ATM - KTP/SIM/Passport - Pemilu/Pilkada - Facebook / Twitter,dll. Bentuk komunikasi di internet yang terbuka, membuat pengguna/perusahaan tidak tergantung pada teknologi salah satu vendor tertentu. Dengan jangkauan yang sangat luas, sistem informasi bisnis dapat menjangkau pelanggan yang lebih banyak lagi. Namun hal ini perlu diwaspadai, mengingat sifat komunikasi internet yang terbuka akan sangat rawan terhadap gangguan/serangan yang tidak diinginkan. Oleh karena itu, bila menggunakan/memanfaatkan teknologi internet perlu dijaga/dilindungi agar tidak jatuh ke tangan orang yang tidak berhak. Dengan demikian proses transaksi antar site dan kekonsistensian data dalam sistem terdistribusi akan tetap terjaga. Sistem keamanan komputer bermanfaat menjaga suatu sistem komputer dari pengaksesan seseorang yang tidak berhak. Sistem keamanan komputer semakin dibutuhkan seiring dengan meningkatnya pengguna komputer saat ini. Selain itu makin meningkatnya para pengguna yang menghubungkan jaringan LANnya ke internet, namun tidak diimbangi dengan SDM yang dapat menjaga keamanan data dan infomasi yang dimiliki. Sehingga keamanan data yang ada menjadi terancam untuk diakses dari orang-orang yang tidak berhak. Keamanan komputer menjadi penting karena ini terkait dengan Privacy, Integrity, Autentication, Confidentiality dan Availability. Beberapa ancaman keamanan komputer adalah virus, worm, trojan, spam dan lain-lain. Masing-masingnya memiliki cara untuk mencuri data bahkan merusak sistem komputer yang ada. Ancaman bagi keamanan sistem komputer ini tidak bisa dihilangkan begitu saja, namun kita dapat meminimalisasi hal ini adalah dengan menggunakan software keamanan sistem antara lain antivirus, antispam dan sebagainya. Pengertian Sistem adalah suatu sekumpulan elemen atau unsur yang saling berkaitan dan memiliki tujuan yang sama. Keamanan adalah suatu kondisi yang terbebas dari resiko. Komputer adalah suatu perangkat yang terdiri dari software dan hardware serta dikendalikan oleh brainware (manusia). Dan jika ketiga kata ini dirangkai maka akan memiliki arti suatu sistem yang mengkondisikan komputer terhindar dari berbagai resiko. Selain itu, sistem keamanan komputer bisa juga berarti suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan. Pengertian tentang keamanan komputer ini beragam-ragam, sebagai contoh dapat kita lihat beberapa defenisi keamanan komputer menurut para ahlinya, antara lain : Menurut John D. Howard dalam bukunya “An Analysis of security incidents on the internet” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah tindakan pencegahan dari serangan pengguna komputer atau pengakses jaringan yang tidak bertanggung jawab. Sedangkan menurut Gollmann pada tahun 1999 dalam bukunya “Computer Security” menyatakan bahwa : Keamanan komputer adalah berhubungan dengan pencegahan diri dan deteksi terhadap tindakan pengganggu yang tidak dikenali dalam system komputer. Dalam keamanan sistem komputer yang perlu kita lakukan adalah untuk mempersulit orang lain mengganggu sistem yang kita pakai, baik kita menggunakan komputer yang sifatnya sendiri, jaringan local maupun jaringan global. Harus dipastikan system bisa berjalan dengan baik dan kondusif, selain itu program aplikasinya masih bisa dipakai tanpa ada masalah. Beberapa hal yang menjadikan kejahatan komputer terus terjadi dan cenderung meningkat adalah sebagai berikut : 1. Meningkatnya pengguna komputer dan internet 2. Banyaknya software yang pada awalnya digunakan untuk melakukan audit sebuahsystem dengan cara mencari kelemahan dan celah yang mungkin disalahgunakan untuk melakukan scanning system orang lain. 3. Banyaknya software-software untuk melakukan penyusupan yang tersedia di Internet dan bisa di download secara gratis. 4. Meningkatnya kemampuan pengguna komputer dan internet 5. Desentralisasi server sehingga lebih banyak system yang harus ditangani, sementara SDM terbatas. 6. Kurangnya hukum yang mengatur kejahatan komputer. 7. Semakin banyaknya perusahaan yang menghubungkan jaringan LAN mereka ke Internet. 8. Meningkatnya aplikasi bisnis yang menggunakan internet. 9. Banyaknya software yang mempunyai kelemahan (bugs). Menghindari resiko penyusupan, harus dipastikan bahwa system tidak ada penyusup yang bisa membaca, menulis dan menjalankan program-program yang bisa mengganggu atau menghancurkan system. Ada beberapa hal yang bisa menjawab diperlukannya pengamanan sistem komputer,antara lain : 1. Mengurangi resiko ancaman, hal ini biasa berlaku di institusi dan perusahaan swasta. Ada beberapa macam penyusup yang bisa menyerang system yang dimiliki, antara lain : 1. Ingin Tahu, jenis penyusup ini pada dasarnya tertarik menemukan jenis system yang digunakan. 2. Perusak, jenis penyusup ini ingin merusak system yang digunakan atau mengubah tampilan layar yang dibuat. 3. Menyusup untuk popularitas, penyusup ini menggunakan system untuk mencapai popularitas dia sendiri, semakin tinggi system keamanan yang kita buat, semakin membuatnya penasaran. Jika dia berhasil masuk ke sistem kita maka ini menjadi sarana baginya untuk mempromosikan diri. 4. Pesaing, penyusup ini lebih tertarik pada data yang ada dalam system yang kita miliki, karena dia menganggap kita memiliki sesuatu yang dapat menguntungkannya secara finansial atau malah merugikannya (penyusup). 2. Melindungi system dari kerentanan, kerentanan akan menjadikan system berpotensi untuk memberikan akses yang tidak diizinkan bagi orang lain yang tidak berhak. 3. Melindungi system dari gangguan alam seperti petir dan lain-lainnya. 2. Aspek-aspek Keamanan Komputer (Gambar3.Pembobol) Inti dari keamanan komputer adalah melindungi komputer dan jaringannya dengan tujuan mengamankan informasi yang berada di dalamnya. Keamanan komputer sendiri meliputi beberapa aspek , antara lain : 1. Privacy, adalah sesuatu yang bersifat rahasia(provate). Intinya adalah pencegahan agar informasi tersebut tidak diakses oleh orang yang tidak berhak. Contohnya adalah email atau file-file lain yang tidak boleh dibaca orang lain meskipun oleh administrator. Pencegahan yang mungkin dilakukan adalah dengan menggunakan teknologi enksripsi, jadi hanya pemilik informasi yang dapat mengetahui informasi yang sesungguhnya. 2. Confidentiality, merupakan data yang diberikan ke pihak lain untuk tujuan khusus tetapi tetap dijaga penyebarannya. Contohnya data yang bersifat pribadi seperti : nama, alamat, no ktp, telpon dan sebagainya. Confidentiality akan terlihat apabila diminta untuk membuktikan kejahatan seseorang, apakah pemegang informasi akan memberikan infomasinya kepada orang yang memintanya atau menjaga klientnya. 3. Integrity, penekanannya adalah sebuah informasi tidak boleh diubah kecuali oleh pemilik informasi. Terkadang data yang telah terenskripsipun tidak terjaga integritasnya karena ada kemungkinan chpertext dari enkripsi tersebut berubah. Contoh : Penyerangan Integritas ketika sebuah email dikirimkan ditengah jalan disadap dan diganti isinya, sehingga email yang sampai ketujuan sudah berubah. 4. Autentication, ini akan dilakukan sewaktu user login dengan menggunakan nama user dan passwordnya, apakah cocok atau tidak, jika cocok diterima dan tidak akan ditolak. Ini biasanya berhubungan dengan hak akses seseorang, apakah dia pengakses yang sah atau tidak. 5. Availability, aspek ini berkaitan dengan apakah sebuah data tersedia saat dibutuhkan/diperlukan. Apabila sebuah data atau informasi terlalu ketat pengamanannya akan menyulitkan dalam akses data tersebut. Disamping itu akses yang lambat juga menghambat terpenuhnya aspe availability. Serangan yang sering dilakukan pada aspek ini adalah denial of service (DoS), yaitu penggagalan service sewaktu adanya permintaan data sehingga komputer tidak bisa melayaninya. Contoh lain dari denial of service ini adalah mengirimkan request yang berlebihan sehingga menyebabkan komputer tidak bisa lagi menampung beban tersebut dan akhirnya komputer down. 3. Langkah-langkah Keamanan Komputer (Gambar4.Penanganan) 1. Aset : “Perlindungan aset merupakan hal yg penting dan merupakan langkah awal dari berbagai implementasi keamanan komputer.” 2. Analisa Resiko : “Identifikasi akan resiko yg mungkin terjadi, sebuah even yg potensial yg bisa mengakibatkan suatu sistem dirugikan.” 3. Perlindungan : “Pada era jaringan, perlu dikwatirkan tentang keamanan dari sistem komp, baik PC atau yg terkoneksi dgn jaringan. 4.Alat : “Tool yg digunakan pd PC memiliki peran penting dlm hal keamanan krn tool yg digunakan harus benar2 aman.” 5.Prioritas : “perlindungan PC secara menyeluruh.” 4. Macam keamanan system, yaitu: a. Keamanan eksternal / external security Berkaitan dengan pengamanan fasilitas komputer dari penyusup dan bencana seperti kebakaran /kebanjiran. b. Keamanan interface pemakai / user interface securityBerkaitan dengan indentifikasi pemakai sebelum pemakai diijinkan mengakses program dan data yang disimpan. c. Keamanan internal / internal security Berkaitan dengan pengamanan beragam kendali yang dibangun pada perangkat keras dan sistem operasi yang menjamin operasi yang handal dan tak terkorupsi untuk menjaga integritas program dan data. 5. Jenis-jenis maslah penting keamanan: 1. Kehilangandata / Data Loss Yang disebabkan karena : -Bencana, contohnya kebakaran, banjir, gempa bumi, perang, kerusuhan, tikus, dll. -Kesalahan perangkat keras dan perangkat lunak, contohnya ketidak berfungsinya pemroses, disk / tape yang tidak terbaca, kesalahan komunikasi, kesalahan program / bugs. -Kesalahan / kelalaian manusia, contohnya kesalahan pemasukkan data, memasang tape / disk yang salah, kehilangan disk / tape. 2. Penyusup / intruder - Penyusup pasif, yaitu yang membaca data yang tidak terotorisasi - Penyusup aktif, yaitu mengubah data yang tidak terotorisasi. Contohnya penyadapan oleh orang dalam, usaha hacker dalam mencari uang, spionase militer / bisnis, lirikan pada saat pengetikan password. Sasaran keamanan adalah menghindari, mencegah dan mengatasi ancaman terhadap sistem. 6. Ancaman atau Serangan yang Sering Terjadi Pada Komputer Memang salah satu serangan yang mungkin anda paling takuti adalah virus, namun perlu anda ketahui selain virus ada beberapa serangan/ancaman yang juga perlu anda waspadai terutama dari internet. Ancaman/serangan yang bisa terjadi terhadap komputer adalah sebagai berikut : 1. Sniffing Pembacaan data yang bukan tujuannya ini dikenal sebagai sniff. Program Sniffer yang digunakan adalah Network Monitor dari Distinct Corporation. Program ini merupakan versi trial yang berumur 10 hari. Di dalam komunikasi TCP/IP atau yang menggunakan model komunikasi 7 layer OSI, sebuah komputer akan mengirim data dengan alamat komputer tujuan. Pada sebuah LAN dengan topologi bus atau star dengan menggunakan hub yang tidak dapat melakukan switch (hub tersebut melakukan broadcast), setiap komputer dalam jaringan tersebut menerima data tersebut. Standarnya hanya komputer dengan alamat yang bersesuaian dengan alamat tujuanlah yang akan mengambil data tersebut. Tetapi pada saat snif, komputer dengan alamat bukan alamat tujuan tetap mengambil data tersebut. Dengan adanya sniffer ini, maka usaha untuk melakukan kriptografi dalam database (dalam hal ini login user dan password) akan sia-sia saja. 2. Spoofing Teknik Spoofing adalah pemalsuan alamat IP attacker sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam network bukan dari luar network. Misalkan attacker mempunyai IP address 66.25.xx.xx ketika attacker melakukan serangan jenis ini maka network yang diserang akan menganggap IP attacker adalah bagian dari network-nya misal 192.xx.xx.x. 3. Finger Exploit Awal penggunaan finger exploit adalah untuk sharing informasi di antara pengguna dalam sebuah jaringan. Namun seiring berkembangnya tingkat kejahatan dalam dunia komputer, banyak terjadi salah penggunaan dari tools ini, karena melalui tools ini sistem keamanan sangat minim bahkan tidak ada sama sekali. 4. Brute Force Brute force adalah salah satu metode dalam penjebolan keamanan yang menggunakan password. Brute force adalah salah satu bagian dari password guessing, hanya saja bedanya adalah waktu yang dipakai dalam brute force lebih singkat dari password guessing karena metode brute force menggunakan beberapa tools cracking untuk mendapatkan password yang dicari. 5. Password Cracki Password cracking adalah metoda untuk melawan perlindungan password yang dienkripsi yang berada di dalam system. Dengan anggapan bahwa atacker telah masuk kedalam system, ia bisa saja mengubah kekuasaannya didalam system dengan cara meng crack password file menggunakan metode brute-force dictionary attack (mencocokan kata-kata yang berada dalam kamus dengan kata-kata yang dienkripsi dalam file password). Keberhasilan menggunakan cara ini bergantung pada kecepatan prosesor dan program yang dimiliki oleh attacker. Cara yang terbaik untuk menghindari serangan jenis ini adalah dengan memonitor kewenangan akses pada file. 6. VIRUS Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Suatu program dapat disebut sebagai suatu virus apabila memenuhi minimal 5 kriteria berikut : 1. Kemampuan untuk mendapatkan informasi 2. Kemampuan untuk memeriksa suatu file 3. Kemampuan untuk menggandakan diri dan menularkan diri 4. Kemampuan melakukan manipulasi 5. Kemampuan untuk menyembunyikan diri.

Jumat, 15 Agustus 2014

Cara mengatasi Boot Loop di HP Android (Flashing)

       

Assalamu’alaikum warohmatullohi wabarokatuh,
Salam sehat agan-agan, ane mau ngasih info nih....sudah tahu kan knpa agan nge.klik  site ini, pastinya ada problem dri XMP ente.
Kenalin nih Hp ane XMP mini pro sk17i, tampilan si masih sederhana gan, hehe..

Nih Hp lumayan udah lama ane punya sudah satu tahun lebih, di bilang suka/sayang sama ni Hp pastinya iya. hehee...karena sudah kaya teman main ane, bisa bantu ane kalo ada kesulitan mencari info”, bantu nyari tugas, nonton TV kalo lagi perjalanan jauh, dengerin music, main game dan pastinya social Network (Fb,Twitter, whats up, BBM,dll).  Setiap ane kemana” ane bawa ga pake ketinggalan, sampe” bangun tidur pun yang peratma ane cari ya Hp ini, My Mini .....  :)
Dengan tampilan sederhani ni, My Mini sudah ane upgrade ke “Ice Cream Sanwich” (ICS) yang tadinya masih “GingrBread” (GB) dari pertama ane beli ni Hp, Androin masih versi 2.3. ntar ane kasih tahu .......:)

Kembali ke masalah ya gan,  
Pengalaman dari ane sama kaya agan, problem XMP karena HP restart-restart sendiri (bahasa Android nya Boot Loop) dan pas di nyalakan system operasi (OS) tidak masuk/tampil, hanya tampil seperti gambar Hp ane di bawah ini :

Dilihat beda ya gan, tampilannya sama Hp agan yang mungkin Hp nya masih android versi 2.3 atau GingerBread. Hp ane tadi nya normal, cuman gara” ana upgrade ke ICS jadi tampilannya ya ganti, kelemahannya dari peng-upgrade-tan ntarnya di bloutoth.
Jadi gini gan, kan Hp ane udah di upgrade , pertama seneng udah ganti ICS, tapi pas ane main bloutooth trus kirim gambar, tiba” Hp mati dengan sendirinya, dan kemudian Hp nyala tapi Cuma tampilan pertama aja kaya gambar di atas, kaya gitu terus. Ane bingung mau gmanain ni Hp, sampe nanya” ke kakak ane karena yang meng-upgrade kakak ane. Tapi posisi kakak ane jauh di kampung, Kakak ane saranin tu Hp paketin aja kalo mau BENER    LAGI...... huuuh... #bingung.

Ane mikir” gan mau di paketin , jadinya ane mau belajar sendiri ginmana ni Hp KUDU JADI, ya sudahlah ane mau berusaha nyari” dari berbagai sumber blog dan site gimana caranya.
Adapun pengertian flashing yaitu : menginstall firmware/ROM pada device. biasanya dengan menggunakan tools pada komputer seperti odin atau flashtool.
FirmWare yaitu semacam Operating System yang disimpan di ROM yang menjembatani antara device dan aplikasi-aplikasi serta user. ada juga yg mendefinisikan ROM sebagai sistem utama OS, dan firmware adalah versi dari sistem utama tersebut. misal ROM = android, firmware=2.2.1. sehingga ada istilah stock rom,custom rom
    Gini gan caranya, mau ga mau harus di Flashing gan, yang perlu disiapkan dulu Laptop PC,Modem/WiFi yang jaringannya stabil, kabel data USB dan pastinya Hp yang mau di Flash. Flashing untuk sebagian besar device android caranya sama, karena ane memakai xperia mini pro (SK17i) nah pada artikel ini ane ingin share pengalaman saya mem flash device SKI71yang baru saja saya lakukan beberapa minggu yang lalu (resiko data kontak, program yang sudah diinstall hilang semua) , caranya sebagai berikut  :
Untuk panduan silahkan klik link dibawah ini :
1-     Download firmware terbaru disini
2-     Download flashtool disini
3-     pastikan handphone dalam keadaan mati
4-     install/ekstrak flashtool yang barusan di download biasanya ke C:\flashtool
5-     copy file firmware SK17i_62_Sony Ericsson.ftf yang tadi barusan di download kefolder C:\Flashtool\firmwares, pastikan extension file .ftf
6-     install driver yang ada di folder C:\Flashtool\drivers, klik Flashtool-drivers.exe
7-     Buka FlashTool
8-     Klik FlashTool.exe yang ada di folder FlashTool yang bertanda seperti PLN
9-     Pilih flashmode lalu klik OK
10- Muncul menu firmware selection seperti dibawah ini , lalu pilih SK17i

11- Tunggu proses flashing sampai muncul perintah untuk unplug device seperti dibawah ini :

12- Pastikan device  mati dan kondisi tidak tersambung ke PC, lalu tekan volume bawah tahan & colokkan device ke PC via USB,
13- Tunggu hingga proses flashing selesai (100%)

Alhamdulillah My mini Sk17i  sudah normal lagi dan tampilan OS pun baru lagi ... :), tapi mesti install ulang program2 lagi..
Terima kasih semoga bermanfaat.........

Senin, 14 Oktober 2013

Perkenalan

Assalamualaikum..wr.wb
Perkenalkan nama saya Mohammad Mukhlis , bisa di panggil Mukhlis, lahir di Kebumen, 03 September 1992.
Riwayat Pendidikan :
  • MI NURUL ISLAM KAWEDUSAN KEBUMEN (Lulus Thn 2004)
  • MTs N 1 KEBUMEN (Lulus Thn 2007)
  • SMK MA'ARIF 1 KEBUMEN (Lulus Thn 2010)
Dan sekarang ini saya melanjutkan kuliah di Universitas Singaperbangsa Karawang tahun 2013 (Prodi. Teknik Informatika). Alasan saya memilih Prodi tersebut, karena saya suka dengan dunia komputer/teknology.

Sabtu, 12 Oktober 2013

Xperia Z1 Unggulkan Kamera


Jika Xperia Z Ultra dengan layar 6,4 inci-nya terasa terlalu besar digenggam, mungkin Xperi a Z1 memiliki layar lima inci ini bisa menjadi pilihan yang lebih nyaman untuk Anda. Sama-sama mengusung desain Omni Balance dengan tombol power bagian tengah ponsel, feature  yang dibenamkan di Z1 sebagian besar serupa dengan yang dimiliki Z Ultra.


Penambahan yang cukup signifikan disematkan pada kamera yang memiiki resolusi sampai 20.7MP. Resolusi layar juga serupa dengan Z Ultra, 1920x1080 pixels.
Selain memiliki Resolusi yang lebih tinggi, Xperia Z1 juga mengandalkan Sony “G Lens” yang memiliki  wide angel 27 mm dan bukan F2.0. Lensa ini pun diklaim memiliki performa yang baik pada pencahayaan rendah. Sementara sensor gambarnya masih menggunakan CMOSExmor RS dan mesin pemroses gambar BIONZ. Pemroses gambar ini biasanya digunakan Sony untuk kamera DSLR seri Alpha selain untuk kamera sukunya. Selain itu keberadaan Dynamic Range Optimizer (DRO) pada BIONZ akan meningkatkan reproduksi warna dan memperkaya gradasi tone pada gambar.
Pemroses gambar in I juga menghasilkan gambar dengan lebih sedikit noise , dengan autofocus cepat. Penggunaan pengolah gambar ini juga memungkinkan pengguna merekam gambar vidio secara secara stabil selain untuk mencegah gambar terlihat buram. Fasilitas lain yang tersedia adalah Timeshift burst yang dapat menangkap gambar dalam dua detik (satu detik sebelum dan setelah menekan tombol kamera ), sehingga Anda bisa memilih gambar terbaik.
Sony juga memberikan aksesori menarik untuk membuat kegiatan berfoto menjadi kian asyik. Dengan aksesori lensa QX10/QX100 miliknya, Anda dapat menghasilkan foto yang lebih baik. Aksesori ini dengan mudah dikoneksikan ke berbagai perangkat android lewat NFC .


 
 Setelah melakukan pairing,  perangkat ini menggunakan Wi-fi untuk bertukar data dengan smartphone. Jadi, perangkat tanpa NFC pun bisa memanfaatkan layar smartphone untuk menampikan hasil bidikannya lewat aplikasi “Play Memories Mobile”. Aksesori lainnya adalah sebuah tipod pintar, S mart Imaging Stand IPT-DS10M, yang dapat menditeksi senyum dan langsung memotretnya tanpa harus memegang ponsel. Selain tripod pintar, tersedia  juga tripod smartphone , SPA-MK20M.

  
Tripod pintar ini bisa mendeteksi senyuman dan langsung memotretnya.

Aksesori ini memiliki dua pilihan lensa, QX100 dengan sensor 20,2MP, lensa 28 milimeter, 3,6x zoom, dan bukaan maksimal F1.8(W)-4.8(T). Sementara QX10 menawarkan sesnsor 18 MP, perbesaran optis 10x, optical image stabilization dan HD vidio recording.

Dilengkapi dengan ketahaan terhadap air dan debu, Xperia Z1 memiliki kamera dengan lensa sudut lebar 27 mm dengan bukaan F2.0 .


Xperia Z1 ditenagai prosesor quad core 2,2 GHz Qualcom Shapdragon 800 MSM8974 dengan dukungan chip GPU Adreno 330. Selain performanya meningkat 50% dari pendahulunya, Adreno 330 pun lebih hemat daya. Adreno terbaru ini juga bisa menciptakan kualitas grafis dan efek 3D high-end,  seperti partikel fisik dan refleksi dan pembiasaan real – time. Sebelumnya, feature seperti biasnya hanya terdapat pada konsol game.
Xperia Z1 juga dilengkapi dengan baterai 3000mAh. Z1 juga menggunakan teknologi Triluminos display untuk meningkatkan kualitas warna layarnya dan X-Relity display untuk mengoreksi agar gambar lebih tajam. Dilengkapi dengn sertifikasi IP 55 & 58 menjadikan perangkat ini tahan debu dan air. Z1 bisa masuk ke air sedalam 1,5 meter dalam 30 menit.
Utntuk para penikmat musik, Sony aplikasi musik, Sony Music JIVE yang bisa mengunduh dn melakukan streaming ratusan ribu lagu. Untuk menyamankan ber-audio,  Sony menyediakan headphone bluetooth yang tahan percikan air, SBH52 Smart Bluetooth handset. Tersedia pula headphone MDR-10BT dan speaker  SRS-BTS50 yang bisa ber-NFC. Bleutooth Music Receiver BM10 bisa menghubungkan Xperia Z1 ke system Wi-Fi di rumah. Xperia juga bisa menjadi remote control untuk mengendalikan HDTV dan proyektor Sony dengan teknologi Miracast Wireless Display IM10.
Ada juga SmartWatch 2 yang bisa digunakan sebagai layar kedua Z1. Jam cerdas ini bisa digunakan untuk membaca pesan, menangani panggilan masuk, dan melihat notifikasi. Xperia Z! juga menyertakan aplikasi AR effect untuk menciptakan animasi pada augmented reality Sony SmartAR. Perangkat ini tersedia dalam pilihan warna hitam, putih ungu dan akan hadir secara global pada September 2013. Diperkirakan harga jual ponsel ini adalah sekitar delapan juta rupiah.